indienova.com/steam/game/846660
东方信东方晨的弟弟,上得厅堂下得厨房,长着一张很秀气的脸。……易震风东方晨的好基友,爱好是上网和撩妹,资深留级生。……虽然生得一张好皮相,但拥有一张唯恐天下不乱的嘴,以及厚可比城墙的脸皮,唯一的克星是夏空
indienova.com/groups/post/29234
发起:LeonWang 大家好,我是Leon,一名工作多年的3D游戏美术。……欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者微信联系。……怎么联系呢 LeonWang: 加我微信吧leonwalker@yogioh123456#1
indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/12012
目前的一些改动和进展,关心的朋友可以暂时了解一下~ 大家好,春节前我们做出了一些改动计划,追加了不少玩法系统……每关的玩家解题结果和操作行为,会影响成绩和亲情数值,并产生不同的结局;3、原先通过对话来衔接前后关卡的方式,改为手机微信家长群里……作业疯了》DEMO的朋友给我们多提提意见,让我们这个小团伙得到更多的帮助和鼓励~在这里祝大家在新的一年里万事如意
indienova.com/groups/post/100645
v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?
indienova.com/u/onyx/blogread/28662
其实算是Demo的Demo也不好说..……(其实Unity也蛮好的,不过UE4真香了..主要是这种类型的游戏在UE4中也确实会更合适一些)Demo……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中的思路欢迎大佬指正教导哈
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
所以我们需要使用瓦片纹理,并且要使用足够大的瓦片好让瓦片效果不会很明显。……这将会使纹理数据被保存到内存中,好让C#对其访问。……教程里的扰动强度也许有些过大
indienova.com/groups/post/32771
发起:胡霁 大家好,我之前一直在北京的各个大厂工作,主要在技术方向,最近刚回重庆,在重新考虑规划自己的职业生涯……胡霁: @Magic#5 可以加个微信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了。……我微信 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了
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